【LINEモンスターファーム/LINEMF/LMF】
【初心者向け】役立つ豆知識まとめ をテンプレートにして作成
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最初のうちは意外と気付けないこと等、初心者向けの豆知識を...
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''目次''
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*強化・編成編 [#uf5845a4]
-無凸(上限解放なし)のSSRカードより、3凸以上のSRカードの方...
このゲームは無課金・微課金でSSRカードの上限解放を進める難...
-アシストカード強化に必要なメモリーPtとBCはすぐに足りなく...
ただし、SSRタバサを持っていない場合はRタバサを4凸にして強...
-モンスター強化の才能レベル強化1段階目は比較的低コストで...
**アシストカード編成のコツ [#sfcb2cd1]
-モンスターとアシストのオーラ色が一致する場合に一部のカー...
特に、SSR3凸でオーラ修行アップ+20%がもう一つ付くアシスト...
--オーラ一致効果の一覧は【[[アシストカード一覧]]】参照。
-現状、丈夫さを上げることによる恩恵が比較的少ないため、防...
/不確定情報:ただし、総合力の値が相手より高い方が命中率等...
-友人の修行効果アップ等が強力なため、2枚ないし1枚入れるの...
-大会育成が強い現環境と、後述の修行でのステータス上昇の仕...
''【ライフ/ちからorかしこさ/回避】の3種から計4枚 + 友人2...
が扱いやすいと思われる。
(例: ライフ/かしこさ/回避/回避/タバサ/ポルツ)
技の命中率が低いモンスターの場合はライフの代わりに命中を...
-各モンスターの得意ステータス①はイベント等で伸びやすいた...
(例: 回避が得意なカチョウフウゲツは回避を1枚にし、ライフ...
--モンスター毎の得意ステータスは【[[モンスター一覧]]】参...
*育成編 [#mb7cad85]
**トレーニングについて [#j768eb56]
-キャラが多く集まっているほどトレーニング効果が上がり、キ...
-トレーニングするたびにそのトレーニングに経験値が貯まり、...
トレーニングレベルが上がると効果が上がる上、秘伝(因子)の...
-育成ごとに伸ばすステータスを2〜3種に絞り、そのステータス...
-育成方針が「きびしい」寄りだとトレーニング効果が上がるた...
ピーク時に超スパルタにできるとベスト。ピーク後は一気に甘...
-トレーニングのいずれかをタップしたまま左右にスライドする...
**大会関連 [#aec9f051]
***バトルの立ち回りの基本 [#y1e2dc8a]
-バトル開始前の画面で、相手のちから/かしこさの値と技構成...
(例: ちからタイプなのに、遠距離にかしこさ技しかない場合...
-基本的には相手の穴の間合いをなるべく保ち、自分のガッツを...
相手に穴となる技がある場合、それを撃たせて相手のガッツを...
-零距離まで距離を詰めると、自分/相手ともに遠距離まで離す...
このふき飛ばし中と、ふき飛ばし直後(1秒くらい?)は相手から...
-零距離まで詰めた後、さらに押し込むように相手方向に動き続...
また、押し込むことで相手がふき飛ばしをしてくることが多い...
-距離を詰める際、こまめに技を撃ちながら詰めると攻撃されに...
-相手のオーラ弱点を突けるオーラ技があると命中率と威力が大...
逆に相手のオーラ技に弱点を突かれないようにすることも重要。
--オーラ相性・オーラ技については【[[オーラ相性・オーラ技...
-低耐久/高火力の相手の場合は、やられる前にやる戦法で短時...
**修行関連 [#o53c673c]
-修行のステータス上昇内容はアシストカードの編成によって決...
--アシストカードのタイプ(ライフ・ちから等)と同じステー...
-注意点として、''[ライフ/命中]、[回避/丈夫さ]、[ちから/か...
そのため、''カード編成時にはこのペア内でかぶらせないよう...
(例:ライフと命中のカードを混成すると、修行時にはどちら...
-修行チケットの入手タイミングは、賞金ランクが上がったとき。
-修行画面で、右上の三角形△ボタンを押すと選択値の技の習得...
**その他 [#ldca35d8]
-ブリーダーライセンスを持ち込んだ場合は、育成開始後すぐに...
(どのタイミングで使っても忠誠度+20の効果は変わらず、忠誠...
-育成方針が「きびしい」寄りだと、大会敗退時にケガをする確...
-総合力は、ステータス6種の他に、忠誠度・能力・人気を上げ...
*バトル編 [#h8eb9fc0]
-ブリーダー対抗戦のチーム編成は最大20匹まで編成できるが、...
--つまり上のランクを目指すなら、まず20種類以上のモンスタ...
*ホーム編 [#wd9ccb5b]
-デイリーミッションの「交換所を1回利用しよう!」は[物々交...
(他は慣れるまで貯めておくべし)
-画面右上の[ファーム]→[放牧中モンスター]で設定したマ...
*遠征編 [#wd9ccb5b]
-潜在能力解放(★を上げる)をしたいモンスターを複数育て、...
-チーム遠征力を上げることで絆経験値も増加するため、育成モ...
--チーム遠征力約30000で1体あたり絆経験値20前後
--チーム遠征力約65000で1体あたり絆経験値30前後
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コメント:
#comment(below)
- IMaクラシックは大会セットからだと予約することができる -...
- 超状態変化の詳しい獲得条件は未だに不明なんですよね…わか...
- ご意見ありがとうございます。たしかにカードミッションの...
- 状態変化、超状態変化のミッションもわかりにくいと思うの...
- 〇〇オーラor種族の〇距離適性をBランク以上みたいなミッシ...
- 加えて、 恩恵が"比較的"少ない にしておきました。 -- み...
- 不確定情報として書いてありますよ -- &new{2023-05-07 (...
- 丈夫さあるのとないのとじゃ今回のモンファーは結構被ダメ...
- 情報ありがとうございます。反映しました。 -- みそぽて &n...
- 最後の決勝前までに忠誠度上げるアイテムを保持することで...
- 知識というか操作の小ネタですが、トレーニングの各項目は...
- 修行のステータス上昇の件、育成編に追記しました。 -- [[...
- 修行の能力上昇はアシストカードの編成によって決まる。ラ...
- 能力値が500以上だと青秘伝☆3になる可能性がある(?) -- ...
- 育成方針がきびしいと大会でケガをする確率が高くなる(?...
- 情報ありがとうございます。ひとまず因子については2件とも...
- 遠征のチーム遠征力にボーナスが入る条件がある。地形適正...
- 伝授では緑因子の合計で適正が上昇する。☆1で1段階、☆4で2...
- ブリーダー対抗戦のチーム編成では地形適正で総合力にボー...
- 緑因子は適正B以上のものからランダムで種類が選ばれる。適...
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アクセス総計:&counter(total); 今日:&counter(today); 昨日:...
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最初のうちは意外と気付けないこと等、初心者向けの豆知識を...
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*強化・編成編 [#uf5845a4]
-無凸(上限解放なし)のSSRカードより、3凸以上のSRカードの方...
このゲームは無課金・微課金でSSRカードの上限解放を進める難...
-アシストカード強化に必要なメモリーPtとBCはすぐに足りなく...
ただし、SSRタバサを持っていない場合はRタバサを4凸にして強...
-モンスター強化の才能レベル強化1段階目は比較的低コストで...
**アシストカード編成のコツ [#sfcb2cd1]
-モンスターとアシストのオーラ色が一致する場合に一部のカー...
特に、SSR3凸でオーラ修行アップ+20%がもう一つ付くアシスト...
--オーラ一致効果の一覧は【[[アシストカード一覧]]】参照。
-現状、丈夫さを上げることによる恩恵が比較的少ないため、防...
/不確定情報:ただし、総合力の値が相手より高い方が命中率等...
-友人の修行効果アップ等が強力なため、2枚ないし1枚入れるの...
-大会育成が強い現環境と、後述の修行でのステータス上昇の仕...
''【ライフ/ちからorかしこさ/回避】の3種から計4枚 + 友人2...
が扱いやすいと思われる。
(例: ライフ/かしこさ/回避/回避/タバサ/ポルツ)
技の命中率が低いモンスターの場合はライフの代わりに命中を...
-各モンスターの得意ステータス①はイベント等で伸びやすいた...
(例: 回避が得意なカチョウフウゲツは回避を1枚にし、ライフ...
--モンスター毎の得意ステータスは【[[モンスター一覧]]】参...
*育成編 [#mb7cad85]
**トレーニングについて [#j768eb56]
-キャラが多く集まっているほどトレーニング効果が上がり、キ...
-トレーニングするたびにそのトレーニングに経験値が貯まり、...
トレーニングレベルが上がると効果が上がる上、秘伝(因子)の...
-育成ごとに伸ばすステータスを2〜3種に絞り、そのステータス...
-育成方針が「きびしい」寄りだとトレーニング効果が上がるた...
ピーク時に超スパルタにできるとベスト。ピーク後は一気に甘...
-トレーニングのいずれかをタップしたまま左右にスライドする...
**大会関連 [#aec9f051]
***バトルの立ち回りの基本 [#y1e2dc8a]
-バトル開始前の画面で、相手のちから/かしこさの値と技構成...
(例: ちからタイプなのに、遠距離にかしこさ技しかない場合...
-基本的には相手の穴の間合いをなるべく保ち、自分のガッツを...
相手に穴となる技がある場合、それを撃たせて相手のガッツを...
-零距離まで距離を詰めると、自分/相手ともに遠距離まで離す...
このふき飛ばし中と、ふき飛ばし直後(1秒くらい?)は相手から...
-零距離まで詰めた後、さらに押し込むように相手方向に動き続...
また、押し込むことで相手がふき飛ばしをしてくることが多い...
-距離を詰める際、こまめに技を撃ちながら詰めると攻撃されに...
-相手のオーラ弱点を突けるオーラ技があると命中率と威力が大...
逆に相手のオーラ技に弱点を突かれないようにすることも重要。
--オーラ相性・オーラ技については【[[オーラ相性・オーラ技...
-低耐久/高火力の相手の場合は、やられる前にやる戦法で短時...
**修行関連 [#o53c673c]
-修行のステータス上昇内容はアシストカードの編成によって決...
--アシストカードのタイプ(ライフ・ちから等)と同じステー...
-注意点として、''[ライフ/命中]、[回避/丈夫さ]、[ちから/か...
そのため、''カード編成時にはこのペア内でかぶらせないよう...
(例:ライフと命中のカードを混成すると、修行時にはどちら...
-修行チケットの入手タイミングは、賞金ランクが上がったとき。
-修行画面で、右上の三角形△ボタンを押すと選択値の技の習得...
**その他 [#ldca35d8]
-ブリーダーライセンスを持ち込んだ場合は、育成開始後すぐに...
(どのタイミングで使っても忠誠度+20の効果は変わらず、忠誠...
-育成方針が「きびしい」寄りだと、大会敗退時にケガをする確...
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*バトル編 [#h8eb9fc0]
-ブリーダー対抗戦のチーム編成は最大20匹まで編成できるが、...
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*ホーム編 [#wd9ccb5b]
-デイリーミッションの「交換所を1回利用しよう!」は[物々交...
(他は慣れるまで貯めておくべし)
-画面右上の[ファーム]→[放牧中モンスター]で設定したマ...
*遠征編 [#wd9ccb5b]
-潜在能力解放(★を上げる)をしたいモンスターを複数育て、...
-チーム遠征力を上げることで絆経験値も増加するため、育成モ...
--チーム遠征力約30000で1体あたり絆経験値20前後
--チーム遠征力約65000で1体あたり絆経験値30前後
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- 超状態変化の詳しい獲得条件は未だに不明なんですよね…わか...
- ご意見ありがとうございます。たしかにカードミッションの...
- 状態変化、超状態変化のミッションもわかりにくいと思うの...
- 〇〇オーラor種族の〇距離適性をBランク以上みたいなミッシ...
- 加えて、 恩恵が"比較的"少ない にしておきました。 -- み...
- 不確定情報として書いてありますよ -- &new{2023-05-07 (...
- 丈夫さあるのとないのとじゃ今回のモンファーは結構被ダメ...
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- 最後の決勝前までに忠誠度上げるアイテムを保持することで...
- 知識というか操作の小ネタですが、トレーニングの各項目は...
- 修行のステータス上昇の件、育成編に追記しました。 -- [[...
- 修行の能力上昇はアシストカードの編成によって決まる。ラ...
- 能力値が500以上だと青秘伝☆3になる可能性がある(?) -- ...
- 育成方針がきびしいと大会でケガをする確率が高くなる(?...
- 情報ありがとうございます。ひとまず因子については2件とも...
- 遠征のチーム遠征力にボーナスが入る条件がある。地形適正...
- 伝授では緑因子の合計で適正が上昇する。☆1で1段階、☆4で2...
- ブリーダー対抗戦のチーム編成では地形適正で総合力にボー...
- 緑因子は適正B以上のものからランダムで種類が選ばれる。適...
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