#author("2024-01-02T01:45:07+09:00","","")
#author("2024-01-02T01:46:04+09:00","","")
モンスターの主血統ごとに異なる育成イベントの選択肢と効果をまとめています。

***関連ページ [#dea3636d]
|BGCOLOR(#f5e4d3):||c
|[[育成イベント一覧 - モンスター共通]]|モンスター共通の育成イベントの一覧|
|[[アシストカード一覧]]|アシストカードのイベント選択肢・効果ページの一覧|
|[[優勝後のご褒美タイム イベントまとめ]]|「優勝後のご褒美タイム」イベントのまとめ|
|[[モーマンタイ博士 イベントまとめ]]|「モーマンタイ博士の改造技術!」イベントのまとめ|

-本ページ中の"得意①"、"得意②"はモンスター毎に異なる得意ステータスを表しています。
詳細は【[[モンスター一覧]]】を参照。

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目次
#contents
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*概要 [#w2b43f0f]
-忠誠度40以上で発生する(?)
-各血統の最後のイベントは忠誠度80以上で発生するとの情報あり。
-主血統ごとに異なる育成イベントは、単発の選択肢なしイベント1つと、続きもののイベント3つで構成されている。

*主血統ごとの育成イベント一覧 [#g2b00328]

**&ref(Images/ピクシー.png,nolink,40x40); ピクシー種 [#f7a88801]
***乙女心はわからない [#c6e49e7d]
|選択肢なし|得意①+10|

***おしゃれがしたい [#ga524858]
|いいアイデアだね|得意①+20|
|トレーニングがあるから…|得意①+10/得意②+10|

***おしゃれのポイント [#n251cf83]
|これで十分|得意①+10/人懐っこい◯ &br; または 得意②+10/人懐っこい◎|
|まだもの足りない|得意①+10/遠距離技センス◯ &br; または 得意②+10/遠距離技センス◎|

***おしゃれの道はまだまだ続く [#dbc7b0d6]
|選択肢なし|得意①+15/[中盤]命中率上昇Ⅱ|

// 完成したので調査データを閉じる
//-リリム(かしこさ、命中)
//「乙女心はわからない」 → かしこさ+10
//「おしゃれがしたい」いいアイデアだね → かしこさ+20
//「おしゃれのポイント」これで十分 → かしこさ+10/人懐っこい○
//「怖いモンスターにご用心」少し優しそうになった → かしこさ+5/晴れ得意Ⅰ
//「おしゃれの道はまだまだ続く」 → かしこさ+15/[中盤]命中率上昇Ⅱ
//-エンジェル(ライフ、かしこさ)
//「かわいいは武器」
//「乙女心はわからない」 → ライフ+10
//「おしゃれがしたい」いいアイデアだね → ライフ+20
//「おしゃれのポイント」まだもの足りない → ライフ+10/遠距離技センス○
//-エンジェル(ライフ、かしこさ)
//「おしゃれがしたい」トレーニングがあるから… → ライフ+10/かしこさ+10
//「乙女心はわからない」 → ライフ+10
//「おしゃれのポイント」これで十分 → (記載忘れ)/人懐っこい○
//-エンジェル(ライフ、かしこさ)
//「おしゃれがしたい」いいアイデアだね → ライフ+20
//「乙女心はわからない」 → ライフ+10
//「おしゃれのポイント」これで十分 → ライフ+10/人懐っこい○
//「おしゃれの道はまだまだ続く」 → ライフ+15/[中盤]命中率上昇Ⅱ
//-カチョウフウゲツ(回避、かしこさ)
//「おしゃれがしたい」トレーニングがあるから… → かしこさ+10/回避+10
//「おしゃれのポイント」まだもの足りない → 回避+10/遠距離技センス○
//-リリム(かしこさ、命中)
//「おしゃれがしたい」トレーニングがあるから… → かしこさ+10/命中+10


**&ref(Images/ドラゴン.png,nolink,40x40); ドラゴン種 [#kc4dd98b]
***どんな育て方なの? [#k3e6cb31]
|選択肢なし|得意①+10|

***あこがれの存在 [#d338efbb]
|様子を見る|得意②+20|
|引き離す|得意①+10/得意②+10|

***手のかかる弟分 [#fe19d61c]
|心配いらない|得意①+10/スターの素質◯ &br; または 得意②+10/スターの素質◎|
|危ないかも…|得意①+10/近距離技センス◯ &br; または 得意②+10/近距離技センス◎|

***よきお手本として [#gba1a077]
|選択肢なし|得意①+15/[序盤]与ダメ上昇Ⅱ|

//-ジハード
//「あこがれの存在」
// 様子を見る→ちから+20
// 引き離す→
//「手のかかる弟分」
// 心配いらない→ちから+10/スターの素質◎
// 危ないかも→
//「怖いモンスターにご用心?」
// 少し優しそうになった→
// いつも通りだと思う→ちから+5/[曇り]得意Ⅰ+1
//「よきお手本として」
// ちから+15/[序盤]与ダメ上昇Ⅱ+1
//-ドラゴン(ちからのみ)
//「カッコいいボディガード」前よりカッコよくなった → ちから+5/晴れ得意Ⅰ
//「どんな育て方なの?」 → ちから+10
//「あこがれの存在」引き離す → ちから+10
//「手のかかる弟分」危ないかも… → ちから+10
//「よきお手本として」 → ちから+15/[序盤]与ダメ上昇Ⅱ
//-ラグナロックス(ちから、丈夫さ)
//「怖いモンスターにご用心?」少し優しそうになった → ちから+5/晴れ得意Ⅰ
//「どんな育て方なの?」 → ちから+10
//「あこがれの存在」引き離す → ちから+10/丈夫さ+10
//「手のかかる弟分」危ないかも… → ちから+10
//「よきお手本として」 → ちから+15/[序盤]与ダメ上昇Ⅱ

**&ref(Images/ケンタウロス.png,nolink,40x40); ケンタウロス種 [#rd188747]
***まじめでも遊びたい [#ca573dba]
|選択肢なし|得意①+10|

***まじめなアイデア [#n444a770]
|絶対にそうだ|得意①+20|
|そんなわけない|得意①+10/得意②+10|

***満足しちゃった [#zf07bc1d]
|応援する|得意①+10/忠誠度◯ &br; または 得意②+10/忠誠度◎|
|誰も見てない…|得意①+10/近距離技センス◯ &br; または 得意②+10/近距離技センス◎|

***仲良くなれたの? [#ef78431b]
|選択肢なし|得意①+[中盤]Gダメ上昇Ⅰ|

//-イースター(命中、回避)
//「まじめなアイデア」絶対にそうだ → 命中+20
//「まじめでも遊びたい」 → 命中+10
//「満足しちゃった」 → 命中+10/忠誠度◯

**&ref(Images/ヘンガー.png,nolink,40x40); ヘンガー種 [#m5742022]
***本気になると… [#xbc8bcab]
|選択肢なし|得意①+10|

***情熱の変形 [#b1ca8156]
|そう思う|得意②+20|
|分からない|得意①+10/得意②+10|

***男の子のロマン! [#j3f56ffa]
|別に…|得意①+5/忠誠度◯ &br; または 得意②+5/忠誠度◎|
|ぜひ知りたい|得意①+5/近距離技センス○  &br; または 得意②+5/近距離技センス◎|

***まだまだ満足しないよ [#l0455ae3]
|選択肢なし|得意①+15/[中盤]ガッツ速度上昇Ⅱ|

//-ダークヘンガー(丈夫さ、回避)
//「怖いモンスターにご用心」少し優しそうになった → 丈夫さ+5/晴れ得意Ⅰ
//「本気になると…」 → 丈夫さ+10
//「情熱の変形」そう思う → 回避+20
//「男の子のロマン!」別に… → 回避+5/忠誠度◎
//↑○と◎で上がるステータスが違う?
//「まだまだ満足しないよ」 → 丈夫さ+15/[中盤]ガッツ速度上昇Ⅱ
//-ダークヘンガー(丈夫さ、回避)
//「情熱の変形」わからない → 回避+10/丈夫さ+10
//「男の子のロマン!」ぜひ知りたい → 丈夫さ+5 ※近距離技センス◎、遠距離技セ/ス◎獲得済
//-ガイアー(回避、ちから)
//「本気になると…」 → 回避+10
//「カッコいいボディガード」
//「情熱の変形」そう思う → 回避+20
//「男の子のロマン!」ぜひ知りたい → 回避+5/ ※零距離技センス◎、近距離技センス◎獲得済
//「まだまだ満足しないよ」 → 回避+15/[中盤]ガッツ速度上昇Ⅱ
//-ガイアー(回避、ちから)
//「情熱の変形」わからない → 回避+10/ちから+10
//「男の子のロマン!」別に… → 回避+5/忠誠度○
//-ダークヘンガー(丈夫さ、回避)
//「男の子のロマン!」別に… → 丈夫さ+5/忠誠度◯
//-ガイアー(回避、ちから)
//「男の子のロマン!」ぜひ知りたい → 回避+5/近距離技センス○

**&ref(Images/ゴーレム.png,nolink,40x40); ゴーレム種 [#h35e2c1d]
***気配り上手なモンスター [#u1f9ab9b]
|選択肢なし|得意①+10|

***かっこよさを追い求めて [#k024c6eb]
|参加する|得意①+20|
|参加しない|得意①+10/得意②+10|

***自分らしいポーズを決めよう [#i2c431ce]
|力強いポーズ|得意①+5/トレーニング得意◯ &br; または 得意②+5/トレーニング得意◎|
|知的なポーズ|得意①+5/零距離技センス◯ &br; または 得意②+5/零距離技センス◎|

***ファンになったっす [#m7bc524e]
|選択肢なし|得意①+15/[序盤]被ダメ低下Ⅱ|

//-アメンホテプ(ちから、ライフ)
//「招きモンスター」 → ライフ+5/ 曇り得意Ⅰ
//「かっこよさを追い求めて」参加する → ちから+20
//「自分らしいポーズを決めよう」力強いポーズ → ちから+5/ トレーニング得意○
//-エコロガーデアン(ちから、丈夫さ)
//「招きモンスター」自分に自信がついたみたい → ちから+5/晴れ得意
//「気配り上手なモンスター」 → ちから+10
//「かっこよさを追い求めて」参加しない → ちから+10/丈夫さ+10
//「自分らしいポーズを決めよう」知的なポーズ → ちから+5/零距離技センス○
//-アンゴルモア(命中、ちから)
//「かっこよさを追い求めて」参加する → 命中+20
//「自分らしいポーズを決めよう」力強いポーズ → 命中+5/ トレーニング得意○
//「気配り上手なモンスター」 → 命中+10
//-マーブルガイ(ちから、命中)
//「かっこよさを追い求めて」参加しない → ちから+10/命中+10
//「自分らしいポーズを決めよう」知的なポーズ → 命中+5/零距離技センス◎
//-アンゴルモア(命中、ちから)
//「かっこよさを追い求めて」参加しない → ちから+10/命中+10
//-アンゴルモア(命中、ちから)
//「自分らしいポーズを決めよう」知的なポーズ → ちから+5/零距離技センス◎
//「ファンになったっす」 → 命中+15/[序盤]被ダメ低下Ⅱ
//-タイラント(ちからのみ)
//「自分らしいポーズを決めよう」知的なポーズ → ちから+5/零距離技センス○

**&ref(Images/ディノ.png,nolink,40x40); ディノ種 [#f40fd746]
***ライバルばなしにご用心 [#ef02111d]
|選択肢なし|得意①+10|

***カウボーイに憧れて [#n878f310]
|協力する|得意②+20|
|実現を願う|得意①+10/得意②+10|

***カウボーイを目指して [#n0f00df6]
|一緒に運動してみては?|得意①+5/トレーニング得意◯ &br; または 得意②+5/トレーニング得意◎|
|筋力を鍛えてみては?|得意①+5/近距離技センス◯ &br; または 得意②+5/近距離技センス◎|

***カウボーイになってから [#fb38ff4a]
|選択肢なし|得意①+15/[序盤]与ダメ上昇Ⅱ|

//-メテオライト(命中、回避)
//「怖いモンスターにご用心?」少し優しそうになった → 命中+5/晴れ得意Ⅰ
//「ライバルばなしにご用心」 → 命中+10
//「カウボーイに憧れて」協力する → 回避+20
//「カウボーイを目指して」一緒に運動してみては? → 命中+5/トレーニング得意○
//「カウボーイになってから」 → 命中+15/[序盤]与ダメ上昇Ⅱ
//-ブラックディノ(丈夫さ、命中)
//「カウボーイに憧れて」実現を願う → 命中+10/丈夫さ+10
//「カウボーイを目指して」筋力を鍛えてみては? → 丈夫さ+5/近距離技センス○
//「カウボーイになってから」 → 丈夫さ+15/[序盤]与ダメ上昇Ⅱ
//-ベビードラゴン(ちから、命中)
//「ライバルばなしにご用心」 → ちから+10
//「カウボーイに憧れて」実現を願う → ちから+10/命中+10
//「カウボーイを目指して」一緒に運動してみては? → ちから+5/トレーニング得意○
//「カウボーイになってから」 → ちから+15/[序盤]与ダメ上昇Ⅱ

**&ref(Images/アローヘッド.png,nolink,40x40); アローヘッド種 [#jd546c6f]
***ようじの用事? [#i420c63d]
|選択肢なし|得意①+10|

***泳ぎに行きたい! [#u8293549]
|今度行こう|得意①+20|
|お腹が空いたのかも|得意①+10/得意②+10|

***泳ぎたい、今すぐ! [#j95e6f69]
|自由にさせる|得意①+5/忠誠度◯ &br; または 得意②+5/忠誠度◎|
|しっかり叱る|得意①+5/近距離技センス◯ &br; または 得意②+5/近距離技センス◎|

***また泳ぎに連れて行って [#bba19fd5]
|選択肢なし|得意①+15/[中盤]クリ上昇Ⅱ+1|

//-アクアマリン
//「かわいいは武器」
// よりかわいくなった→ライフ+5/晴れ得意Ⅰ+1
// いつも通り→
//「泳ぎに行きたい」
// 今度行こう→ライフ+20
// お腹が空いたのかも→
//「泳ぎたい、今すぐ!」
// 自由にさせる→ライフ+5/忠誠度○
// しっかり叱る→
//「また泳ぎに連れて行って」
// 選択肢なし ライフ+15/[中盤]クリ上昇Ⅱ+1
//-プライヤロックス(ちから、丈夫さ)
//「泳ぎに行きたい!」今度行こう → ちから+20
//「ようじの用事?」 → ちから+10
//「泳ぎたい、今すぐ!」 → ちから+5/忠誠度○
//「また泳ぎに連れて行って」 → ちから+15/[中盤]クリ上昇Ⅱ
//-アクアマリン(ライフ、丈夫さ)
//「泳ぎに行きたい!」お腹が空いたのかも → ライフ+10/丈夫さ+10
//「泳ぎたい、今すぐ!」しっかり叱る → ライフ+5/近距離技センス◯
//-レマクラスト(丈夫さ、ライフ)
//「ようじの用事?」 → 丈夫さ+10
//「泳ぎに行きたい!」お腹が空いたのかも → ライフ+10/丈夫さ+10
//「泳ぎたい、今すぐ!」しっかり叱る → 丈夫さ+5/近距離技センス◯

**&ref(Images/ライガー.png,nolink,40x40); ライガー種 [#w8bfccac]
***忠実なるモンスター [#n814c977]
|選択肢なし|得意①+10|

***競争相手が欲しい [#v8c6f051]
|受ける|得意②+20|
|受けない|得意①+10/得意②+10|

***お客さんの忘れ物 [#o526009c]
|届けに行く|得意①+5/修行得意◯ &br; または 得意②+5/修行得意◎|
|取りに来るのを待つ|得意①+5/中距離技センス◯ &br; または 得意②+5/中距離技センス◎|

***忘れ物のお礼 [#hd25d992]
|選択肢なし|得意①+15/[中盤]ガッツ速度上昇Ⅱ|

//-エコノキックス(命中、ライフ)
//「競争相手が欲しい」受ける → ライフ+20
//「忠実なるモンスター」 → 命中+10
//「お客さんの忘れ物」届けに行く → ライフ+5/修行得意◎
//「忘れ物のお礼」 → 命中+15/[中盤]ガッツ速度上昇Ⅱ
//「招きモンスター」自分に自信がついたみたい → 命中+5/晴れ得意Ⅰ
//-アクアストライク(命中、ライフ)
//「忠実なるモンスター」 → 命中+10
//「競争相手が欲しい」受ける → ライフ+20
//「不思議な生態観察」シャキっとしたかな → 命中+5/晴れ得意
//「お客さんの忘れ物」取りに来るのを待つ → 命中+5/中距離技センス○
//「忘れ物のお礼」 → 命中+15/[中盤]ガッツ速度上昇Ⅱ
//-ハムライガー(命中、ライフ)
//「かわいいは武器」
//「競争相手が欲しい」受けない → ライフ+10/命中+10
//「お客さんの忘れ物」届けに行く → 命中+5/修行得意◎
//「忘れ物のお礼」 → 命中+15/[中盤]ガッツ速度上昇Ⅱ
//-バロン(かしこさ、命中)
//「競争相手が欲しい」受ける → 命中+20
//「お客さんの忘れ物」取りに来るのを待つ → かしこさ+5/中距離技センス○
//「不思議な生態観察」
//-メカお父さん(命中、ライフ)
//「忠実なるモンスター」 → 命中+10
//「不思議な生態観察」
//「お客さんの忘れ物」届けに行く → 命中+5/修行得意◯
//「忘れ物のお礼」 → 命中+15/[中盤]ガッツ速度上昇Ⅱ
//-デトナレックス(命中のみ)
//「カッコいいボディガード?」
//「お客さんの忘れ物」届けに行く → 命中+5/修行得意◯
//「忘れ物のお礼」 → 命中+15/[中盤]ガッツ速度上昇Ⅱ
//-ケルベロス(ちから、命中)
//「競争相手が欲しい」受ける → 命中+20
//「お客さんの忘れ物」届けに行く → ちから+5/修行得意○

**&ref(Images/ハム.png,nolink,40x40); ハム種 [#lb0c8512]
***格闘スタイルの違いとは? [#f556b806]
|選択肢なし|得意①+10|

***イタズラ失敗? [#j30becee]
|いつかやり返そう|得意①+20|
|残念だったね|得意①+10/得意②+10|

***特訓の目的は… [#r2dbc8f4]
|ごまかす|得意①+5/トレーニング得意◯ &br; または 得意②+5/トレーニング得意◎|
|正直に話す|得意①+5/零距離技センス◯ &br; または 得意②+5/零距離技センス◎|

***リベンジマッチ [#ldfdce9f]
|選択肢なし|得意①+15/[中盤]命中率上昇Ⅱ|

//-トルクレンチ(ライフ、回避)
//「格闘スタイルの違いとは?」 → ライフ+10
//「招きモンスター」自分に自信がついたみたい → ライフ+5/晴れ得意
//「イタズラ失敗?」残念だったね → ライフ+10/回避+10
//「特訓の目的は…」ごまかす→回避+5/トレーニング得意○
//正直に話す → ライフ+5/零距離技センス○
//-ハムリーフ(ライフ、回避)
//「イタズラ失敗?」いつかやり返そう → ライフ+20
//「カッコいいボディガード」前よりカッコよくなった → ライフ+5/晴れ得意Ⅰ
//「格闘スタイルの違いとは?」 → ライフ+10
//「特訓の目的は…」正直に話す → 回避+5/零距離技センス◎
//「リベンジマッチ」 → ライフ+15/[中盤]命中率上昇Ⅱ
//-ハムリーフ(ライフ、回避)
//「カッコいいボディガード」前よりカッコよくなった → ライフ+5/晴れ得意Ⅰ
//「格闘スタイルの違いとは?」 → ライフ+10
//「イタズラ失敗?」残念だったね → ライフ+10/回避+10
//「特訓の目的は…」ごまかす → ライフ+5
//「リベンジマッチ」 → ライフ+15/[中盤]命中率上昇Ⅱ
//-ブルーフレア(ライフ、回避)
//「格闘スタイルの違いとは?」 → ライフ+10
//「イタズラ失敗?」いつかやり返そう → ライフ+20
//「特訓の目的は…」正直に話す → 回避+5/零距離技センス◎
//「不思議な生態観察」シャキっとしたかな → ライフ+5/[晴れ]得意Ⅰ
//「リベンジマッチ」 → ライフ+15/[中盤]命中率上昇Ⅱ

**&ref(Images/ガリ.png,nolink,40x40); ガリ種 [#x352c7b5]
***ありがたい存在 [#l99ff728]
|選択肢なし|得意①+10|

***ケンカはお止めなさい [#e29f7dbe]
|少し不安|得意②+20|
|お願いしてみる|得意①+10/得意②+10|

***盗みはお止めなさい [#o43512a4]
|任せる|得意①+5/修行得意○ &br; または 得意②+5/修行得意◎|
|やめておく|得意①+5/遠距離技センス○ &br; または 得意②+5/遠距離技センス◎|

***みんな、ありがたガリ [#ne30f882]
|選択肢なし|得意①+15/[序盤]与ダメ上昇Ⅱ|

//-ガリ(かしこさのみ)
//「ありがたい存在」 → かしこさ+10
//「ケンカはお止めなさい」お願いしてみる → かしこさ+10
//「不思議な生態観察」シャキっとしたかな → かしこさ+5/[晴れ]得意Ⅰ
//「盗みはお止めなさい」やめておく → かしこさ+5/修行得意◎
//「みんな、ありがたガリ」 → かしこさ+15/[序盤]与ダメ上昇Ⅱ
//-レクサス(かしこさ、命中)
//「不思議な生態観察」
//「ケンカはお止めなさい」少し不安… → 命中+20
//「ありがたい存在」 → かしこさ+10
//「みんな、ありがたガリ」 → かしこさ+15/[序盤]与ダメ上昇Ⅱ
//-ガリオン(かしこさ、ライフ)
//「不思議な生態観察」
//「ありがたい存在」 → かしこさ+10
//「ケンカはお止めなさい」少し不安… → ライフ+20
//「盗みはお止めなさい」任せる → かしこさ+5/修行得意◯
//「みんな、ありがたガリ」 → かしこさ+15/[序盤]与ダメ上昇Ⅱ
//-アクアリウス(かしこさ、ライフ)
//「ケンカはお止めなさい」お願いしてみる → かしこさ+10/ライフ+10
//「盗みはお止めなさい」やめておく → かしこさ+5/修行得意○

**&ref(Images/グジラ.png,nolink,40x40); グジラ種 [#j2dd91c6]
***ごはんがおいしくて [#qb578652]
|選択肢なし|得意①+10|

***ピンチ!好物がなくなる [#y9c36d6a]
|そのうち行く|得意①+20|
|ガマンする|得意①+10/得意②+10|

***グジラの好物を買いに [#r2dfa135]
|聞かせてもらう|得意①+5/トレーニング得意◯ &br; または 得意②+5/トレーニング得意◎|
|早く帰らないと|得意①+5/近距離技センス◯ &br; または 得意②+5/近距離技センス◎|

***しっかり反省したからね [#c35e6ca8]
|選択肢なし|得意①+15/[序盤]与ダメ上昇Ⅱ|

//-グジコーン(ちから、命中)
//「怖いモンスターにご用心?」少し優しそうになった → ちから+5/晴れ得意Ⅰ
//「ごはんがおいしくて」 → ちから+10
//「ピンチ!好物がなくなる」そのうち行く → ちから+20
//「グジラの好物を買いに」聞かせてもらう → ちから+5/トレーニング得意○
//「しっかり反省したからね」 → ちから+15/[序盤]与ダメ上昇Ⅱ
//-レッドアーマー(ちから、丈夫さ)
//「ピンチ!好物がなくなる」ガマンする → ちから+10/丈夫さ+10
//「グジラの好物を買いに」早く帰らないと → ちから+5/近距離技センス○

**&ref(Images/ニャー.png,nolink,40x40); ニャー種 [#oe1668e5]
***ぬいぐるみ説 [#c5920458]
|選択肢なし|得意①+10|

***かわいげを持て [#u3a7a824]
|かわいげがほしい|得意②+20|
|今のままでいい|得意①+10/得意②+10|

***かわいさアピール講座 [#s7bbd0b9]
|あきらめる|得意①+5/人懐っこい◯ &br; または 得意②+5/人懐っこい◎|
|もうちょいがんばれ|得意①+5/中距離技センス◯ &br; または 得意②+5/中距離技センス◎|

***笑顔にしようゲーム [#d50e7f7b]
|選択肢なし|得意①+15/[中盤]命中率上昇Ⅱ|

//-ワン(回避、ライフ)
//「かわいいは正義」よりかわいくなった → 回避+5/晴れ得意Ⅰ
//↑「かわいいは武器」の間違いかも
//「かわいげを持て」かわいげがほしい → ライフ+20
//「かわいさアピール講座」もうちょいがんばれ → 回避+5/中距離技センス◯
//「ぬいぐるみ説」 → 回避+10
//「笑顔にしようゲーム」 → 回避+15/[中盤]命中率上昇Ⅱ
//-ニャー(ライフ、回避)
//「かわいげを持て」かわいげがほしい → 回避+20
//「かわいさアピール講座」もうちょいがんばれ → ライフ+5/中距離技センス◯
//「不思議な生態観察」シャキっとしたかな → ライフ+5/晴れ得意Ⅰ
//「ぬい ぐるみ説」 → ライフ+10
//-ママニャー(ライフ、回避)
//「かわいげを持て」今のままでいい → ライフ+10/回避+10
//「かわいさアピール講座」あきらめる → ライフ+5/人懐っこい◯
//「ぬいぐるみ説」 → ライフ+10
//「笑顔にしようゲーム」 → ライフ+15/[中盤]命中率上昇Ⅱ

**&ref(Images/スエゾー.png,nolink,40x40); スエゾー種 [#o63583c7]
***リュナ、しっぽに夢中 [#c4b74097]
|選択肢なし|得意①+5|

***イヤイヤ期なのかな? [#p4d1bd3d]
|散歩に行く|得意①+10|
|もっと鍛える|得意①+5/得意②+5|

***弁当泥棒、現れる [#k9165f91]
|なめるで攻撃|得意①+8/人懐っこい◯ &br; または &br;得意②+8/人懐っこい◎&br;または&br;得意②+5/人懐っこい◎|
|たいあたりで攻撃|得意①+8/中距離技センス◯ &br; または 得意②+8/中距離技センス◎|

***宝物をあげる代わりに [#ycceb6c1]
|選択肢なし|得意①+10/[中盤]Gダメ上昇Ⅱ|

// 得意①がかしこさのモンスターしか実装されていないため調査続行不能
//-ツノマル(かしこさ、回避)
//「リュナ、しっぽに夢中」 → かしこさ+5
//「イヤイヤ期なのかな?」散歩に行く → かしこさ+10
//「カッコいいボディガード?」前よりカッコよくなった → かしこさ+5/晴れ得意Ⅰ
//「弁当泥棒、現れる」なめるで攻撃 → かしこさ+8/人懐っこい◯
//「宝物をあげる代わりに」 → かしこさ+10/[中盤]Gダメ上昇Ⅱ
//-プラムラー
//「イヤイヤ期なのかな?」
// 散歩に行く→かしこさ+10
// もっと鍛える→
//「招きモンスター」
// 自分に自信がついたみたい→かしこさ+5/晴れ得意Ⅰ+1
//「弁当泥棒、現わる」
// なめるで攻撃→ライフ+8/人懐っこい◎
// たいあたりで攻撃→
//「宝物をあげる代わりに」 かしこさ+10/[中盤]Gダメ上昇Ⅱ+1
//-イワゾー(かしこさ、ちから)
//「イヤイヤ期なのかな?」もっと鍛える → かしこさ+5 ※ちからMAX
//-スエゾー(かしこさのみ)
//「イヤイヤ期なのかな?」もっと鍛える → かしこさ+5
//「リュナ、しっぽに夢中」 → かしこさ+5
//「招きモンスター」自分に自信がついたみたい
//→ かしこさ+5/晴れ得意Ⅰ
//「弁当泥棒、現わる」 → かしこさ+8/中距離技センス○
//-メロンボ(かしこさ、命中)
//「イヤイヤ期なのかな?」もっと鍛える → かしこさ+5/命中+5

**&ref(Images/モッチー.png,nolink,40x40); モッチー種 [#u58c322b]
***もち肌がうらやましい [#nc1fa18c]
|選択肢なし|得意①+5|

***迫力が足りない [#ce97f92e]
|行ってみよう|得意②+10|
|やめておこう|得意①+5/得意②+5|

***迫力を出すには… [#u8ee72c4]
|近づいてみよう|得意①+8/人懐っこい◯ &br; または 得意②+8/人懐っこい◎|
|離れて観察しよう|得意①+8/中距離技センス○ &br; または 得意②+8/中距離技センス◎|

***今度こそ… [#o161f779]
|選択肢なし|得意①+10/[終盤]ガッツ速度上昇Ⅱ|

//-モッチー(回避のみ)
//「かわいいは武器」いつも通りだと思う → 回避+5/曇り得意Ⅰ
//「迫力が足りない」行ってみよう → 回避+10
//「もち肌がうらやましい」 → 回避+5
//「迫力を出すには…」近づいてみよう → 回避8/人懐っこい○
//「今度こそ…」 → 回避+10/[終盤]ガッツ速度上昇Ⅱ
//-モッチー(回避のみ)
//「迫力が足りない」やめておこう → 回避+5
//-ペンギンダマシ(回避、命中)
//「迫力が足りない」行ってみよう → 命中+10
//「迫力を出すには…」離れて観察しよう → 回避+8/中距離技センス○


**&ref(Images/ジョーカー.png,nolink,40x40); ジョーカー種 [#kd321445]
***ゾクゾクする感じ [#m1616ea0]
|分からない|得意①?+10 &br;(サクラチルで回避を確認)|
|よく分かる|得意①+5/得意②+5 &br;(サクラチルで回避/命中を確認)|

***迫力を出すには… [#t4ac1604]
|行ったほうがいい|得意①?+8/スターの素質○ &br;(サクラチルで回避を確認)|
|やめたほうがいい|得意①?+8/遠距離技センス○ &br;(サクラチルで回避を確認)|

***それでもやっぱり怖い [#k972e207]
|得意①?+10/[中盤]ガッツ速度上昇Ⅱ+1|
(サクラチルで回避を確認)

**&ref(Images/ネンドロ.png,nolink,40x40); ネンドロ種 [#he516e3d]
***リュナ、ギャップを知る [#t39454b1]
|選択肢なし|得意①+5|

***新しいポーズが欲しい [#gf2d78ec]
|ポーズ決めを手伝う|得意②+10|
|もう一度注意する|得意①+5/得意②+5|

***どんなポーズがいい? [#s9e7279a]
|カッコいいポーズ|得意①+8/トレーニング得意◯ &br; または 得意②+8/トレーニング得意◎|
|面白いポーズ|得意①+8/零距離技センス◯ &br; または 得意②+8/零距離技センス◎|

***決めポーズ完成 [#z2cd5c22]
|選択肢なし|得意①+10/[序盤]回避率上昇Ⅱ|

//-アクアクレイ(ライフのみ)
//「不思議な生態観察」シャキっとしたかな → ライフ+5/ 晴れ得意Ⅰ
//「どんなポーズがいい?」カッコいいポーズ → ライフ+8/ トレーニング得意○
//-ネンドロ(ライフ、回避)
//「招きモンスター」自分に自信がついたみたい → ライフ+5/晴れ得意Ⅰ
//「新しいポーズが欲しい」ポーズ決めを手伝う → 回避+10
//「どんなポーズがいい?」面白いポーズ → ライフ+8/零距離技センス○
//「リュナ、ギャップを知る」 → ライフ+5
//「決めポーズ完成」 → ライフ+10/[序盤]回避率上昇Ⅱ
//-アモン(回避、ライフ)
//「招きモンスター」いつも通りだと思う → ライフ+5/曇り得意Ⅰ
//-フラッペ(回避、ライフ)
//「リュナ、ギャップを知る」 → 回避+5
//「新しいポーズが欲しい」ポーズ決めを手伝う → ライフ+10
//「どんなポーズがいい?」カッコいいポーズ → 回避+8/ トレーニング得意○
//「決めポーズ完成」 → 回避+10/[序盤]回避率上昇Ⅱ
//-アクアクレイ(ライフのみ)
//「新しいポーズが欲しい」もう一度注意する → ライフ+5
//「どんなポーズがいい?」カッコいいポーズ → ライフ+8/トレーニング得意◎

**&ref(Images/ゲル.png,nolink,40x40); ゲル種 [#c913ef18]
***リュナ、すごいものを見る [#n149f0d8]
|選択肢なし|得意①+5|

***スランプから抜け出すには? [#y30e3b56]
|試してみる|得意①+10|
|やらない|得意①+5/得意②+5|

***観察しよう [#v0ca0ae0]
|このまま見守る|得意①+8/スターの素質○ &br; または 得意②+8/スターの素質◎|
|観察をやめさせる|得意①+8/遠距離技センス◯ &br; または 得意②+8/遠距離技センス◎|

***スランプ脱却! [#y25040a8]
|選択肢なし|得意①+10/序盤被ダメ低下Ⅱ|

//-ウロコゲル(ライフ、命中)
//「不思議な生態観察」いつも通りだと思う → 命中+5/曇り得意Ⅰ
//「観察しよう」観察をやめさせる → ライフ+8/遠距離技センス○
//-メダマゼリー(かしこさ、ライフ)
//「スランプから抜け出すには?」やらない → ライフ+5/ かしこさ+5
//「観察しよう」観察をやめさせる → ライフ+8/遠距離技センス◎
//-メダマゼリー(かしこさ、ライフ)
//「リュナ、すごいものを見る」 → かしこさ+5
//「スランプから抜け出すには?」試してみる → かしこさ+10
//「観察しよう」観察をやめさせる → ライフ+8/遠距離技センス◎
//「不思議な生態観察」シャキっとしたかな → かしこさ+8/晴れ得意Ⅰ
//「スランプ脱却!」 → かしこさ+10/[序盤]被ダメ低下Ⅱ
//-イシガキゲル(ライフ、ちから)
//「スランプから抜け出すには?」試してみる → ライフ+10
//「招きモンスター」自分に自信がついたみたい → ライフ+5/ 晴れ得意Ⅰ
//「観察しよう」このまま見守る → ライフ+8/ スターの素質○
//「スランプ脱却」 → ライフ+10/ 序盤被ダメ低下Ⅱ
//-ゲル(ライフのみ)
//「リュナ、すごいものを見る」 → ライフ+5
//「スランプから抜け出すには?」試してみる → ライフ+10
//-ゲルキゾク(ライフ、かしこさ)
//「不思議な生態観察」いつも通りだと思う → かしこさ+5/[曇り]得意Ⅰ
//「スランプから抜け出すには?」やらない → ライフ+5/かしこさ+5
//「観察しよう」観察をやめさせる → かしこさ+8/遠距離技センス◎
//「リュナ、すごいものを見る」 → ライフ+5
//-カンテンムシ(ライフのみ)
//「スランプから抜け出すには?」試してみる → ライフ+10
//「不思議な生態観察」シャキっとしたかな → ライフ+5/ 晴れ得意Ⅰ
//「観察しよう」このまま見守る → ライフ+8/ スターの素質○

**&ref(Images/ウンディーネ.png,nolink,40x40); ウンディーネ種 [#f8dc1b38]
***花咲く女子トーク [#n2a0ce82]
|選択肢なし|得意①+5|

***ウンディーネ種のヒミツ? [#m39e11b8]
|気にしない|得意②+10|
|調べる|得意①+5/得意②+5|

***伝説のモンスター…なの? [#r5c89dfa]
|自分で調べる|得意①+8/忠誠度○ &br; または 得意②+8/忠誠度◎|
|聞かせてもらう|得意①+8/中距離技センス◯ &br; または 得意②+8/中距離技センス◎|

***いつもどうしてたっけ? [#sac6d2c7]
|選択肢なし|得意①+10/[終盤]ガッツ速度上昇Ⅱ|

//-ウンディーネ(かしこさのみ)
//「ウンディーネ種のヒミツ?」気にしない → かしこさ+10
//「花咲く女子トーク」 → かしこさ+5
//「かわいいは武器」よりかわいくなった → かしこさ+5/晴れ得意Ⅰ
//「伝説のモンスター…なの?」自分で調べる → かしこさ+3/忠誠度◎
//「いつもどうしてたっけ?」 → かしこさ+10/[終盤]ガッツ速度上昇Ⅱ
//-ウンディーネ(かしこさのみ)
//※零距離技センス◎、中距離技センス◎、技センス○取得済
//「ウンディーネ種のヒミツ?」調べる かしこさ+5 
//「伝説のモンスター…なの?」聞かせてもらう → かしこさ+8
//-ウンディーネ(かしこさのみ)
//※中距離技センス◎獲得済
//「ウンディーネ種のヒミツ?」調べる → かしこさ+5 
//「伝説のモンスター…なの?」聞かせてもらう → かしこさ+8/中距離技センス◎
//-マドレーナ(ライフ、かしこさ)
//「花咲く女子トーク」 → ライフ+5
//「ウンディーネ種のヒミツ?」気にしない → かしこさ+10
//「伝説のモンスター…なの?」自分で調べる → かしこさ+8/忠誠度◎
//「いつもどうしてたっけ?」 → ライフ+10/[終盤]ガッツ速度上昇Ⅱ
//-マドレーナ(ライフ、かしこさ)
//「ウンディーネ種のヒミツ?」調べる → ライフ+5/かしこさ+5 
//-マドレーナ(ライフ、かしこさ)
//「伝説のモンスター…なの?」自分で調べる → ライフ+8/忠誠度○

**&ref(Images/プラント.png,nolink,40x40); プラント種 [#j29422e5]
***優しさが芽吹くとき [#n7ade499]
|選択肢なし|得意①+5|

***もっと成長したい [#ve8269d6]
|やってみよう|得意①+10|
|やめておこう|得意①+5/得意②+5|

***成長するためには [#ze780162]
|挑戦する|得意①+8/人懐っこい◯ &br; または 得意②+8/人懐っこい◎|
|挑戦しない|得意①+8/遠距離技センス◯ &br; または 得意②+8/遠距離技センス◎|

***練習の成果は [#k9525e5c]
|選択肢なし|得意①+10/[中盤]ガッツ速度上昇Ⅱ|

//-オボロゲソウ(ライフ、回避)
//「不思議な生態観察」いつも通りだと思う → 回避+5/曇り得意Ⅰ
//「もっと成長したい」やってみよう → ライフ+10
//「優しさが芽吹くとき」 → ライフ+5
//「成長するためには」挑戦する → 回避+8/人懐っこい○
//「練習の成果は…」 → ライフ+10/[中盤]ガッツ速度上昇Ⅱ
//-オボロゲソウ(ライフ、回避)
//「もっと成長したい」やめておこう → ライフ+5/回避+10
//「不思議な生態観察」シャキっとしたかな → ライフ+5/晴れ得意Ⅰ
//「優しさが芽吹くとき」 → ライフ+5
//「成長するためには…」挑戦しない → ライフ+8/遠距離技センス◯
//-ヒネクレソウ(ライフ、かしこさ)
//「もっと成長したい」やってみよう → ライフ+10
//「優しさが芽吹くとき」 → ライフ+5
//「不思議な生態観察」いつも通りだと思う → かしこさ+5/曇り得意Ⅰ
//-プラント(ライフのみ)
//「不思議な生態観察」シャキっとしたかな → ライフ+5/晴れ得意Ⅰ
//「優しさが芽吹くとき」 → ライフ+5
//「もっと成長したい」やめておこう → ライフ+5
//「成長するためには…」挑戦する → ライフ+8/人懐っこい◯
//「練習の成果は…」 → ライフ+10/[中盤]ガッツ速度上昇Ⅱ
//-ウスバカゲソウ(ライフ、丈夫さ)
//「優しさが芽吹くとき」 → ライフ+5
//「もっと成長したい」やってみよう → ライフ+10
//「成長するためには…」挑戦する → ライフ+8/人懐っこい◯
//「不思議な生態観察」シャキっとしたかな → ライフ+5/晴れ得意Ⅰ
//「練習の成果は…」 → ライフ+10/[中盤]ガッツ速度上昇Ⅱ
//-ジャアクソウ(ちから、ライフ)
//「成長するためには…」挑戦する → ライフ+8/人懐っこい◎
//-ウロコクサ(ライフ、命中)
//「もっと成長したい」やってみよう → ライフ+10
//「成長するためには…」挑戦する → 命中+8/人懐っこい◎
//-ウスバカゲソウ(ライフ、丈夫さ)
//「もっと成長したい」やめておこう → ライフ+5/丈夫さ+5
//「優しさが芽吹くとき」 → ライフ+5
//-ジャアクソウ(ちから、ライフ)
//「もっと成長したい」やめておこう → ライフ+5/ちから+5
//「成長するためには…」挑戦しない → ライフ+8/遠距離技センス◎
//「練習の成果は…」 → ちから+10/[中盤]ガッツ速度上昇Ⅱ
//-オボロゲソウ(ライフ、回避)
//「もっと成長したい」やめておこう → ライフ+5/回避+5
//「成長するためには」挑戦する → ライフ+8/人懐っこい○
//-ウロコクサ(ライフ、命中)
//「成長するためには…」挑戦しない → ライフ+8/遠距離技センス○

**&ref(Images/モノリス.png,nolink,40x40); モノリス種 [#kd2015cd]
***リュナ、核心に近づく…? [#t2560559]
|選択肢なし|得意①+5|

***一緒に練習しよう [#k62567a3]
|一緒にやろう|得意②+10|
|やめておく|得意①+5/得意②+5|

***模擬戦のススメ [#zc301c12]
|やってみる|得意①+8/忠誠度◯ &br; または 得意②+8/忠誠度◎|
|やらない|得意①+8/零距離技センス◯ &br; または 得意②+8/零距離技センス◎|

***模擬戦をしよう [#z88bc76c]
|選択肢なし|得意①+10/[中盤]クリ上昇Ⅱ|

//-バロックス(丈夫さ、かしこさ)
//「不思議な生態観察」シャキっとしたかな → 丈夫さ+5/晴れ得意Ⅰ
//「リュナ、核心に近づく…?」 → 丈夫さ+5
//「一緒に練習しよう」一緒にやろう → かしこさ+10
//「模擬戦のススメ」やってみる → かしこさ+8/忠誠度◎
//「模擬戦をしよう」 → 丈夫さ+10/[中盤]クリ上昇Ⅱ
//-ジュラスウォール(丈夫さ、命中)
//「一緒に練習しよう」一緒にやろう → 命中+10
//「リュナ、核心に近づく…?」 → 丈夫さ+5
//「模擬戦のススメ」やらない → 命中+8/零距離技センス◎
//「不思議な生態観察」いつも通りだと思う → 命中+5/曇り得意Ⅰ
//「模擬戦をしよう」 → 丈夫さ+10/[中盤]クリ上昇Ⅱ
//-ワカクサケンザイ(丈夫さ、ライフ)
//「模擬戦のススメ」やってみる → ライフ+8/忠誠度◎

**&ref(Images/ワーム.png,nolink,40x40); ワーム種 [#pa5478d2]
***カサカサしとく? [#e79b44db]
|選択肢なし|得意①+5|

***あの部分はなんだ!? [#w62ca202]
|知らない|得意①+10|
|誰かに聞いてみる|得意①+5/得意②+5|

***ほかにもナゾがあるのか!? [#h717acc4]
|聞きたい|得意①+8/人懐っこい◯ &br; または 得意②+8/人懐っこい◎|
|聞きたくない|得意①+8/零距離技センス◯ &br; または 得意②+8/零距離技センス◎|

***そういえばそうだった [#h69a7429]
|選択肢なし|得意①+10/[序盤]被ダメ低下Ⅱ|

// 完成したので閉じる
//-クロサザム(丈夫さ、ライフ)
//「ほかにもナゾがあるのか!?」聞きたい → 丈夫さ+8/ 人懐っこい○
//「カッコいいボディガード?」前よりカッコよくなった → 丈夫さ+5/ 晴れ得意Ⅰ
//-ムラサキチュウ(ちから、ライフ)
//「怖いモンスターにご用心?」いつも通りだと思う → ライフ+5/ 曇り得意Ⅰ
//「ほかにもナゾがあるのか!?」聞きたくない → ちから+8/ 零距離センス○
//-サザムワーム(ライフ、かしこさ)
//「カサカサしとく?」 → ライフ+5
//「あの部分は何だ?」知らない → ライフ+10
//「怖いモンスターにご用心」少し優しそうになった → ライフ+5/晴れ得意Ⅰ
//「ほかにもナゾがあるのか!?」聞きたい → ライフ+8/人懐っこい◯
//-ワーム(ライフのみ)
//「不思議な生態観察」シャキっとしたかな → ライフ+5/晴れ得意Ⅰ
//「カサカサしとく?」 → ライフ+5
//「あの部分は何だ!?」誰かに聞いてみる → ライフ+5
//-トカゲムシ(命中、ライフ)
//「あの部分は何だ?」知らない → 命中+10
//「ほかにもナゾがあるのか!?」聞きたくない → 命中+8 ※零距離センス◎取得済
//「そういえばそうだった」 → 命中+10/[序盤]被ダメ低下Ⅱ
//-ムラサキチュウ(ちから、ライフ)
//「カサカサしとく?」 → ちから+5
//「あの部分は何だ!?」誰かに聞いてみる → ライフ+5/ちから+5
//「ほかにもナゾがあるのか!?」聞きたい → ちから+8/人懐っこい◯
//「そういえばそうだった」 → ちから+10/[序盤]被ダメ低下Ⅱ

**&ref(Images/ナーガ.png,nolink,40x40); ナーガ種 [#k0185da8]
***昔はワルだった? [#s71b5eb3]
|選択肢なし|得意①+5|

***イライラしてる? [#n8571b61]
|ゆっくり休ませる|得意②+10|
|模擬戦をする|得意①+5/得意②+5|

***全力で戦いたい! [#v6ab6ba4]
|続けさせる|得意①+8/修行得意◯ &br; または 得意②+8/修行得意◎|
|切り上げる|得意①+8/中距離技センス◯ &br; または 得意②+8/中距離技センス◎|

***「スッキリしたその後は」 [#se52a3f8]
|選択肢なし|得意①+10/[序盤]クリ上昇Ⅱ|

//-トライデント(ちからのみ)
//「怖いモンスターにご用心?」少し優しそうになった → ちから+5/ 晴れ得意Ⅰ
//「全力で戦いたい」切り上げる → ちから+8/ 中センス○
//-エッジホッグ(ちから、回避)
//「怖いモンスターにご用心?」いつも通りだと思う → 回避+5/曇り得意Ⅰ
//「イライラしてる?」模擬戦をする → ちから+5/回避+5   ゆっくり休ませる→回避+10
//「昔はワルだった?」 → ちから+5
//「全力で戦いたい!」続けさせる → ちから+8/修行得意○   切り上げる→ちから+8/中距離技センス○
//-レッドアイ(丈夫さ、ちから)
//「昔はワルだった?」 → 丈夫さ+5
//「イライラしてる?」模擬戦をする → ちから+5/丈夫さ+5
//「全力で戦いたい!」続けさせる → 丈夫さ+8/修行得意
//「スッキリしたその後は」 → 丈夫さ+10/[序盤]クリ上昇Ⅱ
//-ナーガ(ちからのみ)
//「イライラしてる?」ゆっくり休ませる → ちから+10
//「全力で戦いたい!」切り上げる → ちから+8 ※中距離技センス◎取得済
//「スッキリしたその後は」 → ちから+10/[序盤]クリ上昇Ⅱ

**&ref(Images/カワズモー.png,nolink,40x40); カワズモー種 [#l723db39]
***掃除くらいは落ち着いて [#c1fae506]
|選択肢なし|得意①+5|

***ライバル意識に火をつけろ [#s5bcfa98]
|お互いを認めてもらう|得意①+10|
|決着がつくまで勝負する|得意①+5/得意②+5|

***ライバルには負けられない [#b9111336]
|勝ってほしい|得意①+8/トレーニング得意○ &br; または 得意②+8/トレーニング得意◎|
|負けてほしい|得意①+8/零距離技センス◯ &br; 得意②+8/零距離技センス◎|

***そして友情 [#cd3388b3]
|選択肢なし|得意①+10/[中盤]回避率上昇Ⅱ|

//-カワズモー(ちからのみ)
//「ライバルには負けられない」勝ってほしい → ちから+8/トレーニング得意○
//-ハムノフジ(ちから、回避)
//「掃除くらいは落ち着いて」 → ちから+5
//「かわいいは武器」よりかわいくなった → ちから+5/晴れ得意1
//「ライバル意識に火をつけろ」お互いを認めてもらう → ちから+10
//「ライバルには負けられない」負けてほしい → ちから+8/零距離技センス◯
//-クサズモー(ちから、ライフ)
//「掃除くらいは落ち着いて」 → ちから+5
//「ライバルには負けられない」勝ってほしい → ライフ+8/トレーニング得意◎
//「そして友情」 → ちから+10/[中盤]回避率上昇Ⅱ
//-メカエル(ちから、命中)
//「ライバル意識に火をつけろ」決着がつくまで勝負する → ちから+5/命中+5
//「ライバルには負けられない」勝ってほしい → ちから+8/ トレーニング得意○
//-サクラガエル(ちから、回避)
//「ライバル意識に火をつけろ」決着がつくまで勝負する → ちから+5/回避+5
//「ライバルには負けられない」勝ってほしい → ちから+8/ トレーニング得意○

**&ref(Images/キュービ.png,nolink,40x40); キュービ種 [#v140c839]
*** まどわされて、カヴァロ [#ddce3061]
|選択肢なし|得意①+5|

***誘惑ってなあに? [#y5428441]
|ほどほどに|得意②+10|
|けしからん|得意①+5/得意②+5|

*** ピーシィなりの考え[#f025b9e2]
|全然わからない|得意①+8/スターの素質◯ &br; または 得意②+8/スターの素質◎|
|そう思う|得意①+8/遠距離技センス◯ &br; または 得意②+8/遠距離技センス◎|

*** その優しさが魅力的 [#k3390d88]
|選択肢なし|得意①+10/中盤Gダメ上昇Ⅱ|

**ヒノトリ種 [#h5ecabac]
*** お腹が空くと、攻撃的 [#n001bc9c]
|得意①+10|

***手乗りへのあこがれ [#c98cc614]
|興味ある|得意①+20|
|危ないと思う|得意①+10/得意②+10|

*** ヒノトリ種の言い伝え? [#k7b9a195]
|すぐ戻ってくる|得意①+10/修行得意〇or◎|
|探さないと|得意①+10/忠誠度〇&br;または 得意②+10/忠誠度◎|

***伝説に謝ろう [#j4b06dd4]
|得意①+10/[中盤]命中率上昇ⅠorⅡ|

**シンリュウ種 [#he429e0e]
*** [#f4dbb0bc]
|縁起物のウロコ|得意①+10|
***縁起物のウロコ [#f4dbb0bc]
|得意①+10|

***ニアのたんきゅー心 [#hafaf27f]
|見守る|得意②+20|
|止めに行く|得意①+10/得意②+10|

***大空へのあこがれ [#gd844ea7]
|説得してみる|得意②+8/スターの素質〇or◎|
|それはしたくない|得意①+8/遠距離技センス〇or◎|

***もっと高く!遠くまで! [#z38d2254]
|得意①+10|[序盤]回避率上昇ⅠorⅡ|



*[晴れ]得意Ⅰ/[曇り]得意Ⅰイベント [#l3206676]
-モンスターごとにイベントが異なる

***不思議な生態観察 [#y1370fa4]
|シャキっとしたかな|得意①+5/[晴れ]得意Ⅰ|
|いつも通りだと思う|得意②+5/[曇り]得意Ⅰ|

***怖いモンスターにご用心? [#oefb43db]
|少し優しそうになった|得意①+5/[晴れ]得意Ⅰ|
|いつも通りだと思う|得意②+5/[曇り]得意Ⅰ|

***かわいいは武器 [#gfd5e806]
|よりかわいくなった|得意①+5/[晴れ]得意Ⅰ|
|いつも通りだと思う|得意②+5/[曇り]得意Ⅰ|

***招きモンスター [#gd4a7377]
|自分に自信がついたみたい|得意①+5/[晴れ]得意Ⅰ|
|いつも通りだと思う|得意②+5/[曇り]得意Ⅰ|

***カッコいいボディガード? [#qe6c5511]
|前よりカッコよくなった|得意①+5/[晴れ]得意Ⅰ|
|いつも通りだと思う|得意②+5/[曇り]得意Ⅰ|


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コメント:
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- (準備)ヒノトリ追加 -- たぼ &new{2023-08-27 (日) 23:41:46};
- 法則性が顕著なので、データを予想値で埋めて間違いがあれば直す形に移行した。調査データはコメントアウトして残している。 -- ジョニファー &new{2023-04-17 (月) 18:00:00};
- とりあえず晴れ得意と曇り得意についてはそれで確定っぽいですよね。 -- みそぽて &new{2023-04-09 (日) 19:03:38};
- 「怖いモンスターにご用心」等のタバサが「いつもと違うような〜」と言うイベントは「〇〇になった」なら「晴れ得意」、「いつも通り1」なら「曇り得意1」で共通っぽい? ステータスは得意ステータスなのかな? --  &new{2023-03-27 (月) 15:32:04};
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アクセス総計:&counter(total); 今日:&counter(today); 昨日:&counter(yesterday);

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