#author("2023-05-27T01:33:29+09:00","","")
#author("2023-06-10T17:47:00+09:00","","")
&color(gray){&size(11){[[アシストカード一覧]] > ユノウ};};

アシストカード:ユノウ(ミント)のイベント選択肢と獲得可能な能力をまとめています。
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目次
#contents
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*獲得可能な能力 [#tbcb9f44]
|能力名|効果|必要Pt|h

|テラピーフィーリングⅠ|優勢のとき回避上昇Lv2&ガッツ回復Lv1<20秒>|120|
|テラピーフィーリングⅡ|優勢のとき回避上昇Lv3&ガッツ回復Lv2<20秒>|120|
|メンタセージⅠ|遠距離で技が命中したときかしこさUPLv2<20秒>|120|
|メンタセージⅡ|遠距離で技が命中したときかしこさUPLv4<20秒>|120|
#br

*イベント [#o6e7b86a]

**いっぱい見て回りたい [#fc9f8ab8]
|寝かせてあげる|回避+8/親密度+5|
|起こす|回避+8/親密度+5 &br; レア分岐? 回避+8/親密度+10|

**びんかんな尻尾 [#m940cb66]
|先を急ぐ|得意②+8/親密度+5|
|遊ばせてあげる|回避+8/能力pt+12/親密度+5|

**(1) 具合が悪いの? [#gf3360d4]
|選択肢なし|体力+10/親密度+5|

**(2) 診察を受けよう! [#wf6e9a14]
|そうかも|遠距離適正+1/(まれに?)体力+10 &br; または 回避+8/テラピーフィーリングⅠ|
|違うと思う|回避+10/テラピーフィーリングⅠ &br; または 回避+10/テラピーフィーリングⅡ|

**(3) ノリノリおめかしタイム! [#i6677efd]
以下のいずれか(現時点で条件不明)
|回避+10/メンタセージⅠ|
|回避?得意②?+10/メンタセージⅡ|

#br
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コメント:
#comment(below)
- カチョウフウゲツ育成で試してみたけど確認できなかった。確率かアシストカード? --  &new{2023-04-02 (日) 10:52:46};
- 親密度+10を報告したものです、ジハード育成時の「起こす」で+5を確認しました。+10はカチョウフウゲツの育成時でした。 --  &new{2023-04-01 (土) 20:22:52};
- 「起こす」が親密度+5だった。何らかのようすやアシストカードで変化している? --  &new{2023-04-01 (土) 17:54:31};
- 訂正感謝 --  &new{2023-04-01 (土) 16:41:30};
- 「いっぱい見て回りたい」の「起こす」は回避+8/親密度+10でした --  &new{2023-04-01 (土) 15:38:37};
- 「いっぱい見て回りたい」の分岐があやしく見えるけど、得意ステ①②に回避を持たないモンスターでも回避なのでたぶん合ってる --  &new{2023-04-01 (土) 10:28:57};
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