モンスター共通の育成イベントを定期・不定期に分けてまとめています。
関連ページ †
- 本ページ中の"得意①"、"得意②"はモンスター毎に異なる得意ステータスを表しています。
詳細は【モンスター一覧】を参照。
目次
定期イベント †
デビュー期 †
目指せ!チャンピオンズクラシック †
※シナリオイベント
1年目4月前半
暴走記者アヤ登場 †
※シナリオイベント
1年目6月後半
ジュニア期 †
アヤ記者の情熱!勝者インタビュー †
※シナリオイベント
1年目12月後半(IMaクラシック優勝時)
嬉しいです | 全ステ+5/ 能力pt+32/ 親密度+7/あまえ度++/おそれ度-/忠誠度+2~3? |
まだまだこれから | 全ステ+8/能力pt+32/アヤの親密度+7/あまえ度-/おそれ度++/忠誠度+2? |
ライバルとの遭遇 †
※シナリオイベント
1年目12月後半
ミドル期 †
新年の抱負 †
2年目1月前半
健康第一に過ごす | 体力+40 |
常に考えトレーニングさせる | 全ステータス+3 |
大会で優勝を目指す | 能力pt+50 |
はじめての育成記念日 †
2年目4月前半
体力+15/得意①+15/得意②+5/(まれに)体力最大値+5 |
※得意①②が同一のモンスターは+15のみ。
アヤ記者の熱血!勝者インタビュー †
※シナリオイベント
2年目6月後半(IMaクラシック優勝時)
油断はしない | 得意①+10/得意②+10/能力pt+32pt/親密度+10 |
余裕だった | 得意①+10/得意②+10/能力pt+32pt/親密度+10 |
※得意①②が被る場合は+10のみ
アヤ記者の情熱!勝者インタビューを発生させていない場合は発生しない?
次の試合へ、意欲を燃やし †
※シナリオイベント
2年目6月後半
得意ステ①+5/能力pt+18/ブラス親密度+10 |
プロ期 †
モンスター自慢選手権 †
2年目7月前半
賞金ランクすごうで以上 | 人気+5 |
賞金ランクすごうで未満 | 命中+10 |
※人気の上昇値はようすで変動する
南瓜祭 †
2年目10月後半
賞金ランクはながた以上 | 人気+5 |
賞金ランクはながた未満 | ライフ+10 |
※人気の上昇値はようすで変動する
アヤ記者の熱狂!勝者インタビュー †
※シナリオイベント(IMaクラシック優勝時)
発生条件: ジュニア期ICC、ミドル期ICCを共に優勝
2023/4/14/18:05のアップデートにて不具合修正
得意①+18/得意②+6/能力pt+48/アヤ親密度+10 または 得意①+6/得意②+18/能力pt+48/アヤ親密度+10 |
アヤ記者の情熱!勝者インタビューを発生させていない場合は発生しない?
※分岐条件未解明
調査メモ
- クロスフォーアイ
まだまだ → 余裕だった → 得意①+18/得意②+6
- エコロガーデアン
まだまだ → 余裕だった → 得意①+18/得意②+6
- カチョウフウゲツ
まだまだ → 余裕だった → 得意①+18/得意②+6
- マドレーナ
まだまだ → 油断はしない → 得意①+18/得意②+6
- マドレーナ アヤ親密度黄色
まだまだ → 余裕だった → 得意①+18/得意②+6
祝!ICC出場決定 †
※シナリオイベント
2年目12月後半
新年の運試し †
3年目1月前半
※ランダムに以下のうちいずれか
結果はすごくよかった | 体力+40/全ステ+5/能力pt+50 |
いろいろ任せると吉 | 体力+20/得意②+10/能力pt+25 |
結果はあまりよくない | 体力+10 |
ブラス会長のきまぐれ †
ブラスの親密度が高いと発生する?
大きな箱 | 全ステータス+5/能力pt+32 |
小さな箱 | 全ステータス+5/能力pt+32 |
※これ以外のパターンがあればコメントお願いします。
チャンピオンズクラシック、敗退 †
※シナリオイベント
(ICC敗退時)
自分らしいやり方 †
※シナリオイベント
(ICC1回戦通過時)
決勝戦の攻略法伝授 †
※シナリオイベント
(ICC準決勝通過時)
ブラスからの祝福 †
※シナリオイベント
(ICC決勝優勝時)
グッドエンド | 全ステ+12/能力pt+36 |
ベリーグッドエンド | 全ステ+18/能力pt+42 |
アヤからの感謝 †
※シナリオイベント
(ICC決勝優勝時)
アヤの親密度が0の場合は発生しない?
グッドエンド | 全ステ+6/能力pt+24 |
ベリーグッドエンド | 全ステ+12/能力pt+36 |
タバサからのあいさつ †
※シナリオイベント
(ICC決勝優勝時)
グッドエンド | 全ステ+12/能力pt+16 |
ベリーグッドエンド | 全ステ+12/能力pt+24 |
不定期イベント †
修行がんばったね †
修行終了後
ほめる | あまえ度+/おそれ度-/忠誠度+1 |
叱る | あまえ度-/おそれ度+/忠誠度+1 |
または
ほめる | あまえ度+/おそれ度-/忠誠度+2 |
ほめない | あまえ度-/おそれ度++/忠誠度+1 |
または
放牧場で遊ばせよう | あまえ度++/おそれ度-/忠誠度+2/ (まれに?)能力pt+5 |
トレーニングさせよう | あまえ度-/おそれ度+/忠誠度+2/ (まれに?)得意ステ①+5 |
大成功のご褒美は? †
トレーニング大成功時
放牧場で遊ばせよう | あまえ度+/忠誠度+1~2?/ (まれに?)能力pt+5 |
トレーニングさせよう | おそれ度+/忠誠度+1?/(まれに?)得意ステ①+5 |
本当にちゃんとやった? †
トレーニングズルした時
叱る | あまえ度-/おそれ度+/忠誠度+1 |
叱らない | あまえ度+/おそれ度-/忠誠度+1 |
次もがんばろう! †
大会敗退時
叱る | 能力pt+32/おそれ度+/忠誠度+3 |
叱らない | 能力pt+32/あまえ度++/忠誠度+2 |
あれもこれももっと欲しい †
アルタケーキ | 体力+5/ (まれに?)能力pt +5 ?/あまえ度+/おそれ度- |
ホッカイイラブ | (まれに?)得意ステータス①+5 ?/あまえ度-/おそれ度+ |
さらに一緒にトレーニング †
- 体力+5 または アシストの該当ステータス+5
- 親密度が上昇するがトレーニングに顔を出すアシストカードのうち一番上の親密度が上昇する(?)。タバサやブラスになりやすい(?)
- 1回の育成のうちで同様のイベントが2回以上発生することもある
いいもの見つけた! †
発生条件:ランダム?
以下のいずれかのアイテムを入手 モンスターによって異なる?
- アルタケーキ(ホール)
- オイリーオイル
- スタープルーン
- ヒルマズの果実
- セメールの果実
- テキパキの果実
- アタールの果実
- サケールの果実
- カチコチの果実
モンスターごとの入手アイテムは不確定情報の整理用ページで調査中
優勝後のご褒美タイム †
【優勝後のご褒美タイム イベントまとめ】を参照。
モーマンタイ博士の改造技術! †
【モーマンタイ博士 イベントまとめ】を参照。
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コメント:
- 情報ありがとうございます。エンディング時の「アヤからの感謝」が、ってことですよね。反映しておきます。 -- みそぽて
- 1年目12月後半のIMAクラシックで敗退していると、2年目6,12月のIMAクラシックで優勝してもアヤのイベントは発生しないようです。アヤの好感度も目視では0だったので、好感度依存の方かもしれません。 --
- 「モンスター自慢選手権」の能力上昇は命中+10 --
- 「カッコいいボディガード 」はいくつかの種族限定です。種族によってイベントが異なります --
- 種族限定の育成イベントは得意ステ①②が影響している可能性が大 --
- 南瓜祭の上昇能力はおそらくライフ+10固定 --
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