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アシストカード:ラスバブ(ヘルファット)のイベント選択肢と獲得可能な能力をまとめています。
目次
獲得可能な能力 †
| 能力名 | 効果 | 必要Pt |
| アビスムーブⅠ | 相手<小さい>と回避上昇Lv1 | 120 |
| アビスムーブⅡ | 相手<小さい>と回避上昇Lv2 | 120 |
| ヘルポジションⅠ | 技を回避したとき次の技クリ率上昇Lv2 | 120 |
| ヘルポジションⅡ | 技を回避したとき次の技クリ率上昇Lv3 | 120 |
イベント †
運動するより、遊びたい †
| 自由に遊ばせる | 回避+8/親密度+5 |
| もう一度注意する | かしこさ+8/親密度+5 |
考えてることを当てよう †
| かまってあげる | 体力+5/回避+10/親密度+5 |
| 眠いだけ | 得意①+8/アビスムーブⅠ+1/親密度+5 または 得意②?回避?+8/アビスムーブⅠ+1/親密度+5 |
(1) イタズラ好きのヘルファット †
(2) イタズラ失敗? †
| これも個性だと説明する | 回避+5/ヘルポジションⅠまたはⅡ+1 |
| 厳しく注意する | 零距離技センス◯ |
(3) 今度こそイタズラしたい! †
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コメント:
- ありがとうございます!得意②か回避固定かまだ不明ですが、反映しました。 -- みそぽて
- 他は同じでアビスムーブⅠと親密度5でした! -- MST
- そういうことになりますね。。追加します。他のアビスムーブと親密度は同じでした? -- みそぽて
- ドクドクでラスバブのイベント考えてることを当てようで「眠いだけ」を選んだら、得意1がライフのドクドクが回避8伸びたんですけど、これまた別の派生だったりします? -- MST
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