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アシストカード:ヤシャマル(ヤシャガミ)のイベント選択肢と獲得可能な能力をまとめています。
目次
獲得可能な能力 †
能力名 | 効果 | 必要Pt |
超根性 | [状態変化]残りライフが少ないときに稀に発動し、1回だけライフ1で耐える | 120 |
修羅の追撃Ⅰ | [自身黄][序盤]遠距離技命中時、10%の追撃ダメージ | 120 |
修羅の追撃Ⅱ | [自身黄][序盤]遠距離技命中時、20%の追撃ダメージ | 120 |
修羅の盾Ⅰ | [自身黄]オーラ技発動時、ライフ15%分のシールドを展開する<20秒><1回> | 120 |
修羅の盾Ⅱ | [自身黄]オーラ技発動時、ライフ30%分のシールドを展開する<20秒><1回>[上限:350] | 120 |
イベント †
ヤシャガミ伝説 †
ただの昔話 | 体力+10/親密度+5 |
力があるのかも… | ライフ+8/親密度+5 |
こわーいヤシャガミ †
別に構わない | 体力+10/ライフ+8/親密度+5 |
ちょっと嫌かも… | ライフ+8/能力Pt+12/親密度+5 |
がんばる子へのプレゼント †
※ライガー種限定(ベース★3のモンスターを★5にしている場合人気度+25と思われる)
全ステ+10/人気度+20/ブリキブレイド(アクセサリ) |
ヤシャガミの運動欲求 †
ヤシャガミ専用トレーニング †
続けてもらう | 体力+10/ライフ+12 または ライフ+8/超根性 |
止める | 体力+10/修羅の追撃Ⅰ または ライフ+8/修羅の追撃Ⅱ |
やる気のヤシャガミ †
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