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アシストカード:キャトル(メタルナー)のイベント選択肢と獲得可能な能力をまとめています。


目次


獲得可能な能力

能力名効果必要Pt
キャトルスタイルⅠ[自身白][序盤]技発動時ガッツ消費量10%上昇、ガッツ消費量に応じて与ダメ上昇120
キャトルスタイルⅡ[自身白][序盤]技発動時ガッツ消費量10%上昇、ガッツ消費量に応じて与ダメ上昇、技命中時ガッツ回復Lv5120
スペースアディションⅠ[自身白または主血統メタルナー][前衛]オーラ技発動時、丈夫さ+回避の10%攻撃ステ加算120
スペースアディションⅡ[自身白または主血統メタルナー][前衛]オーラ技発動時、丈夫さ+回避の10%攻撃ステ加算 さらに初回発動時被ダメ20%減少<20秒><1回>120
超根性[状態変化]残りライフが少ないときに稀に発動し、1回だけライフ1で耐える120
 

イベント

モンスターはブリーダーに似る?

構造を調べている体力+10/親密度+5
遊び好きになった回避・丈夫さ+5/親密度+5

メタルナー、表情筋トレーニング!

憧れている体力+10/回避・丈夫さ+5/親密度+5
そんなことはない回避・丈夫さ+5/能力Pt+12/親密度+5

がんばる子へのプレゼント

※メタルナー種限定(ベース★3のモンスターを★5にしている場合人気度+25と思われる)

全ステ+10/人気+20/スペースヘルム(アクセサリ)

少年たち、徹底討論!

キャトルスタイルⅠorⅡ/親密度+5

タイプ検査の、あの質問

いると思う体力+10/回避・丈夫さ+8
または 回避・丈夫さ+5/超根性
いないと思う体力+10/キャトルスタイルⅠ
または 回避・丈夫さ+5/キャトルスタイルⅡ

第三種接近ソウグウ

回避・丈夫さ+5/スペースアディションⅠorⅡ
 

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Last-modified: 2024-09-01 (日) 11:28:33 (35d)